Friday, March 25, 2011

宅遊戲: 惡靈古堡5 傭兵同學會 角色分析



玩這個玩到快瘋了. 同學會人眾強了許多, 關卡也比較緊湊, 有越後面越難的趨勢. 尤其是監獄最後的黑胖軍團, 真是殺得爽.特殊伙伴技這招蠻有趣的.

1. 鍊砲Chris
異常極端的角色, 配有無限火力的機關砲與小刀加強版的電棒. 防禦也強, 遠近防彈衣, 連重砲的那只大鐵箱都可以用來當盾牌使. 缺點就是攻擊行動速度皆惡.
說穿了除了膽小的新兵與小刀控以外主流玩家不可能會用這隻的. 有一個強大的優點就是可以輕鬆地近身殺掉長頸男與Licker賺時間. 圓頭男我就不敢講了. 而且面對百毒不侵的布袋電鋸與白胖大斧真不知電棒該怎麼處理.
偶爾用他爽一下倒無妨.

2. 小紅帽Sheva
火力異常強大. 幾乎就是黑皮Wesker 的綜合版本, 加上五顆金蛋根本就是不死之身. 明哲保身的不二人選. 那柄散彈槍還是扔了吧, 已經擁有機槍與左輪的情況下, 實用價值真的不高.
高手不太喜歡用她....是武器的穩定性太差嗎? 還是金蛋讓人自尊喪失?

3. 黑人大叔Josh
殺王之一. 操著讓人很想多舌的可愛口音. 貼身攻勢大概是全部裡面最強的了. 後摔一擊必殺, 下墜拐子一擊必殺, 連救人的前滾翻也是一擊必殺, 而且後兩招攻擊面積還很廣. 人多之時使個大腳踢的絕技對散敵非常有效. 特殊技繞圈反手打我倒是覺得普普, 既不能免除長頸男還有命中率的考量.
配有的一百發子彈就真的方便了. 節省空間又容易順暢連殺. 火箭筒一發可以說是救命用. 他那把爛散彈槍想要對付巨型頭目是難上加難, 還是多靠手榴彈吧.

4. 大奶Excella
個人最喜之一. 貼身殺很肺時間沒錯, 但耳光跟打脖針不但易使而且百分之百不會打出長頸男. 雙手耳光雖然快如閃電, 但敵變身的可能性還是存在的. 退一步來說, 就算變身了也不怕, 她配有十二發的閃光彈真是有夠嗆. 幾乎可以說每關都好用.
M93R吃藥大, 但用來收拾頭目既快又有效率. Excella是非常全面的超強角色, 唯一的不妥就是行動緩慢與失血量大. 她的閃光彈一跟Rebecca 搭上邊, 那真是時間直直加.

5. 搖滾巨星Chris
我是覺得同學會裡的狙擊槍都沒什麼用啦...昇龍拳與劈手刀這兩記特殊技一是攻擊廣, 一是速度快, 但都不能免於突變. 個人還是推薦傳統的扭脖術.
用他最主要的原因還是那把Hydra. 不過殺傷力比STARS Wesker感覺弱一些, 面對頭目多少有點棘手.
這人比Wesker 強一點, 墨鏡怎麼打都不會掉!

6. OL Sheva
速殺王是她, 精簡版的STARS Wesker. 兩把槍都是火力突出, 誰都可以輕鬆料理. 圓頭男的話可以以地雷伺候. 由於都是一次發一彈的武器, 最不利的敵人該是活動鏢靶蟲蟲, 對大量團體暴民的抗壓也相對的弱. 不過兩槍一隻的情況其實還不算太壞. 跟STARS Wesker一樣, 打偏的話會流失貼身殺的, 還是瞄準頭射擊吧.

7. 鬍子大叔Barry
彷彿黑人大叔與鬍子大叔是貪分高手的最佳二人組. 鬍子大叔的特殊技 Lights Out 迅速確實, 但最可怕的還是人肉螺旋槳的Hurricane. 出招快, 殺傷力猛, 攻擊範圍廣, 持久力也很長. 保證是本系列最強絕招. 貼身殺中缺點就是只有頭鎚一招可以避免長頸滋生, 但這招一次對付一隻, 讓Barry 容易限入敵人數屯積而起的圍堵困境, 而且這個角色本身就不太容易散敵.
Barry 等於是肉體版的OL Sheva. 左輪比Chris那把要強, 隻身面對頭目一點問題也無. 狙擊槍同樣沒什屁用, 趁早丟了吧.

8. 白臉小妹Rebecca
Rebecca 是很難使用的角色. 大量的彈藥與補血劑, 但貼身擊弱到可怕. 幾乎沒有一招殺得死人, 一不小心常常連殺連不起. 真的只能倚重噴火劑了. 噴火劑能大量殺敵, 這點算是方便. Jail Breaker 出招快收招慢, 對抗強敵格外要小心. 殺傷力也不足, Rebecca 要單獨擊倒大隻敵人難上加難.
叢林關算是對她有利的. 但充其量以輔助效果為高. 基於其可愛的挑釁動作, 我還蠻喜歡用她的. 線上高手也喜歡拒其於門外. 真可憐.
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Sunday, March 20, 2011

宅書刊: 殺人水車館



*含劇透

說實話是蠻失望的. 阿嘉莎·克莉斯蒂在她那個年代玩了不少寫作與兇手身份方面的創舉. 跳出了本格單一的框框. 最讓人印象深刻的是羅傑.艾克羅伊德謀殺案, 東方快車謀殺案, 還有一個都不留. 綾辻行人算是近年很會愚弄讀者的推理作家. 館系列中的第一本殺人十角館走的是一個都不留的路線. 這本則走的是羅傑.艾克羅伊德謀殺案一道. 其中最大的差別就是水車館的敘事詭計出賣了犯案者的頭銜, 這是我看過最好猜兇手的推理小說, 樂趣腰斬.
綾辻行人是掌握時間的高手. 本作由過去與現在時間交錯的寫法自然流暢. 是本書最成功之處. 但不論是殺人手法還是館的建築本身都了無新意. 殺人手法感覺十分潦草, 連貫性不強, 特別是"現在"發生的緊湊兩次殺人事件, 簡直就是信手拈來的即興演出. 水車館的建築設計比十角館有趣, 然而對案件完全沒有任何參與感, 遺憾到了頂點. 是目前讀到最花瓶的館.


推薦度:
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Wednesday, March 16, 2011

宅書刊: The Otaku Encyclopedia



看了書名的關鍵字就知道不能不買. 百餘種相當有趣的宅雜學, 含括宅族的陽光面與陰暗面, 保證學的到新知識. 而且還不僅是日本島上的宅行動, 同時橫跨美歐大陸, 韓國台灣也包了. 連光華商場也佔有些許篇幅, 足見台灣宅文化還有很大進步空間. 很多宅聖地, 女僕餐廳的資料, 也點名了俱影響力的宅作品與宅製作人. 畢竟作者為一老美, 三句不離攻殼機動隊阿基拉.

很值得一讀的是宅業界名人對此文化的見解與供獻. 最震撼的是Gainax岡田君之"宅族已死"一語.

以百科全書的呈列方式固然有其利弊, 最麻煩的是讀起來很像在讀字典還是讀電話簿, 雖然常有驚喜, 但也很缺乏一路念下去的連貫性. 最衰的是連個索引都不給, 要回詢資料難上加難.

推薦度:
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Saturday, March 12, 2011

宅男愛生氣; 離職篇

最近向目前服務的公司提出了求去的意思, 結果被高層主管稍微刮了一頓. 平常會笑臉打招呼的夥伴開始把我當透明人, 回答全用單字.
這是怎麼回事?

首先, 履行的是兩個月的合約. 兩個月這個周期也是對方提出來的. 所以我等於是完成合約上的條款後走人. 這好像球員在合約結束後走人一樣, 難不成店主覺得敝人在下應該免費繼續提供服務?
其次, 這兩個月是所謂的"試用期", 這也是對方開出來的條件, 而且多次在郵件中提及. 讓人強烈以為時間一到就得冒著被踢走的風險. 所謂試用那意思已經很清楚了. 這段期間若是雙方感覺良好則投以長期合約. 反之則員工走路, 永遠也沒可能公司走路. 規則是對方定的, 我也的確走路了, 那我真不知道是在氣什麼.
何況, 我離職的原因也不是對公司或員工有成見. 純粹是由於合約到期了想換跑道, 同時也有吸引人的小組頻頻招手. 基本上我還蠻喜歡這組人馬的 (最後兩字不是在罵人).
再者, 在合約到期之際, 我也完全沒收到有關續約的相關資訊. 一但聽說有人要走, 聰明一點的雇主應該會考慮怎麼樣把對方留住吧, 至少開出一些吸引人的條件增加對方繼任的機會. 找對方開刀只會加速對方拔腿就跑. 至少確實地扼殺了我最後幾天的工作動力.
還有, 個人單方面以為如果公司原本的期望是我能長期久留, 那意味著我在試用期間的表現合乎水準, 不然被砍的也是我. 也就是說, 公司對我兩個月的水準表現不以為意, 難不成希望我惡意砸鍋後照樣走人比較好? 高層主管刮人的那番言論真教人心寒, 彷彿我過去兩個月的貢獻他寧可丟進垃圾桶. 真的敢講的話不如就把我做的部份全數下架算了.
而且, 主管抱怨在我身上注入大量時間金錢投資這點也很不可理喻. 因為很明顯地這些投資都有回報. 我真正想的起來他單方面在我身上投資過的時間不過是上班第一天的精神訓話. 如果把那些成串的開會討論視為時間投資那未免太誇張. 為了購買電腦與軟體所花的大筆鈔票我還可以體會. 但這些東西又不是我個人帶回家佔有, 等於是由我充當採買部門幫下位員工鋪路. 這樣講的話我跑路錢還有一路扛電腦與私下花的時間莫非也算是時間金錢投資?
上述的全是事實, 縱使都是對我有利的事實. 當然也有很多對公司有利的事實避免被提出來. 既然如此, 那為什麼被罵的還是我呢?
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Monday, March 7, 2011

宅遊戲: 最後之窗-真夜中的約定


English Name: Last Window: The Secret of Cape West
系統: DS

*含劇透

嘴巴很毒的落魄業餘偵探凱爾海德再次重出江湖. 這次更扯, 無意間進住了與其父之死有關的旅館公寓, 間接扯出各個房客不為人知的過去與旅館本身隱藏的秘密. 相輔相成, 環環相扣. 又是一場忍不住一直讀下去的大冒險.

凱爾海德系列的冒險遊戲最獨特的地方就是其樸實的背景與紮實的劇本. 整體就是一個實. 特別是缺乏了華麗的殺人詭計與過量殺人. 凱爾的懶散個性與過份的談吐真的超級有寫實感. 角色設定也是, 都是些什麼退休的老頑固, 欠房租的作曲家, 還有包打聽的水電工等等. 比照身世華麗的美少年還是帶面具的獨居畫家有時候這種偏於實際的人味是不壞的口味.

遊戲性跟以往一樣陽春. 除了簡單的物理謎題外就是回答選項的考慮. 但比照前作挑戰是多了一層. 我也真佩服製作小組創造出這麼多只用一次的物理小遊戲. 而且這次確實做了些許DS框格外的處理. 有些頗讓人意外.

還附加了第一時間遊戲小說化的驚人創舉. 不過一章就兩百多頁, 不知道真的去看的人有多少. 附加的封頁還有不少角色軼事, 真有趣.

製作小組已經宣告破產啦, 海德的冒險譚只怕就此打住.

推薦度:
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Friday, March 4, 2011

宅漫畫: 主人公討厭篇

要在漫畫作品中有好的主角其實非常困難. 太佔優勢則過頭, 反之則很容易被配角超越. 恰到好處的主角屈指可數. 但也不是說不成功的主角作品就一定爛. 以下討論一下個人覺得比較失敗的主人公五位.

緋村劍心, "神劍闖江湖"

普遍還蠻受好評的. 主要就是強, 劍技帥, 最麻煩的敵人通通交給他處理就對了. 其實我對他處之泰然的低調生活還蠻讚賞的.
不過他問題可多了. 首先就是滿嘴大道理. 揍了人不說, 一定要言語上也佔盡便宜才算數. 最受不了的就是對宗次郎說了老半天後還承認"其實我也不是什麼都知道". 那就不必在行為上做的那麼篤定. 到了後期的四聖戰幾乎就是坐在那邊對人指指點點.
第二個問題就是身體不力行, 說一套做一套. 一開始的劍心人生觀是封劍走江湖, 見到問題能幫即幫, 以消化一生背負的斬人債. 可是一到神谷道場人就懶了起來. 成日煮飯洗衣無所事事. 故事中從來都是麻煩找他他還嫌麻煩. 在雪代緣戰中還口出豪語, 結果還不是告老還鄉後吃吃軟飯帶帶小孩.
最後這點真的足見其個性差勁, 就是與師傅比古清十郎的關係. 一路鬥嘴, 小時候痛扁過師傅, 葬送飛天御劍流, 走頭無路時再吃回頭草, 而且還附帶大堆請求. 這樣已經夠糟的, 平時面對薰跟彌彥的打罵都是笑臉以對, 卻在與師傅對話時頻頻發怒, 甚至連提一桶水都不願意.

結論: 糟糕透頂.



夕城美朱, "夢幻遊戲"

這個就有一點性別上的偏見, 請多包容.
夢幻遊戲就有點像是女版的後宮漫畫, 夕城美朱走到哪裡都有人愛, 強到皇親國戚大叔小鬼至敵對角色無一不中招. 好像瀕死的人嘴裡全部都是喃喃唸著夕城美朱這四個字. 問題是我實在看不出來這個人的價值在哪裡. 耍脾氣, 貪吃, 冒失. 自己的人頭明明就是箭靶, 有時候採取的舉動顯然不把守護星的命當一回事.
反過來看, 明明各方都比較優秀的本鄉唯卻要搞成那樣. 這大概就是所謂冒失萌情況. 逆向發展, 弱點反而就是缺點

結論: 男人要想清楚.



大空翼, "足球小將翼"

不能說是討厭, 可是好無聊啊!
日向小次郎是蠻橫衝勁, 岬太郎高貴儒雅, 葵新伍精力充沛, 在重要的配角各自都有很明顯的特徵下, 主角最沒特色. 拿世足篇來說, 泰國戰最出風頭的是葵, 沙烏地阿拉伯戰是日向, 巴西戰則是命豁出去的岬. 中國隊和瑞典隊則是敵方角色印象最深. 翼當然在其中有穿針引線, 但實在也想不起來到底幹了些什麼.
什麼都很厲害也可以說是沒有一樣最厲害. 其實這是很常見的通病. 敵技轉為己用也是極常見的主角能力, 不過就足球小將的作品年資來講搞不好當初還是創風氣之先也說不定. 連女主角也很普通, 基本上就是埋沒在人群堆裡加油也認不太出來究竟哪一位. 偏偏本作品長青不衰, 莫非這種平實無華的世界第一才是關鍵?

結論: 大眾口味的大眾臉.



金田一一, "金田一少年事件簿"


連載開始我是很喜歡金田一的. 新氣象, 新題材, 新主角. 金田一是一個很俱親合力的人, 在不可思議的犯罪中痛斥犯人. 這些都很好. 但長期連載下來, 問題逐漸浮現.
這麼多案件下來, 各樣的兇手與動機, 其中一定也有立場很辛酸的. 甚至可以說大奸大惡者實佔少數. 兇手身份分布也廣, 老弱婦孺都有, 各個都被金田一指頭一指啷噹下獄, 被迫自裁的非常多. 身為少年漫畫自然不能姑息養奸, 殺人就償命. 縱使金田一數度流露遺憾, 兇嫌也多以流淚滿面答謝金田一的恩惠, 久而久之, 越發殘忍. 根本就是變相殺人. 甚至有時還歹毒地設下陷阱讓嫌犯自己伏法於自己的殺人手段中, 而實際上因為這樣也死了不少人.
特別是喜劇短篇那些一開始就讓你知道兇手是誰的, 再讓金田一笨手笨腳地慢慢挖出真相, 簡直是一種煎熬.
說到笨手笨腳, 金田一IQ180, 個性卻冒冒失失還說得過去, 成績一褟糊塗是怎麼回事? 現實生活也碰過這種只玩大不玩小, 連課都不去上結果被當的糟塌天才. 不是不能而是懶散. 這種人非常令人受不了, 讓我們這種凡人辛苦了半天活得真不值.
從元祖版看到新版, 新版到新新版, 這個角色從始至終幾乎絲毫沒變化, 縱使有明智, 高遠這些強敵, 金田一吊兒郎當游刃有餘, 憑著高中生從來不讀書的本事十年來暢行無阻. 跟上述幾位不同, 這是一個完全不成長的角色. 由於歷久不曾有過實際的挫折, 每回出場就知道都是他在出風頭.

結論: 以後爺爺選孫子要慎選.



天地志狼, "龍狼傳"


天地志狼的個案比較特殊, 因為對他的感情起伏完全是跟著劇情走的. 龍狼傳也是一部詭異的作品. 其初設定就是三國迷的白日夢. 一開始步調跟連載速度一樣慢, 但第五集開始變得非常精彩, 一路撐到了赤壁之戰末都很讚. 之後則徹底沒法看, 丁點張力也沒有, 最近的中原繚亂篇有回溫跡象, 但嚴格來講還是在走前五集的老路.
天地志狼一開始是令人很想能第一人稱牽連的角色, 蓮花這個角色幫不少忙. 高速成長期與後來的出山大發神威, 屢次以智取勝, 以弱擊強等表現絕對是讓人喜歡. 同時, 對其滿口悲天憫人卻殺人如麻的矛盾態度則睜一隻眼閉一隻眼. 當然, 在劇情走弱的情況下對其反覆無常的無賴個性也越來越受不了.
天地志狼在作品中的佔有率差不多是百分之百. 完全以他為主. 配角中登場率最高的蓮花除了嫉妒吃醋外, 個性戰績還是武藝都是原地踏步. 主角影響力如此盛大, 劇情的負面成長很自然地讓人越看越懊惱.


結論: 爽夠沒?
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