
English Name: Assassin's Creed: Brotherhood
系統: PS3
第一印象真的很差. 本遊戲光明正大地系列化. 撇開謠傳的遊戲性完全不變先不說, 劇情上的起承轉合在遊戲之間切的很硬. 在沒完過二代的情況下完全不知道一開始在幹嘛. 連新手教學做的也很草率. 主要還得靠邊玩邊摸索邊適應. 頭一兩個鐘頭真的很辛苦. 結局也是沒頭沒腦到不可思議. 這種硬性的商業作風讓人感到非常感冒. 最奇怪的還是一開始看到的高科技介面. 殊不知以現代的背景帶進古歐洲的企圖瞞過多少人.
好在遊戲中間部分很宏偉也很好玩. 基本上為中世紀的跟蹤暗殺遊戲. 跳屋頂讓人想起天誅. 平台動作讓人想起秘境探險. 整合起來加入自己的調整統一的還不錯. 不會像惡魔城那樣抄襲感強烈.
羅馬十分廣大, 也設計的很有人煙. 滿滿都是人. 同時意味著遊玩的深度. 除了難如登天的主線劇情外還有諸多公會的支線任務. 玩過了十小時以上不免會有重複感. 主要就是跟蹤, 暗殺, 追逐, 強攻等類型. 對於耐心不佳的本人來說暗殺的失敗次數多到可笑. 就連以往打特工神諜的時候也是暗殺到最後變成集體槍戰. 好在格鬥在遊戲中非常簡單. 根本就是回攻一記觸發連殺就乾乾淨淨. 比較困擾的是永無止盡的敵人. 被圍剿時感覺其差無比. 更別說身負有時間壓力的任務時. 保證髒字粗口.
所以個人比較偏愛以動作為主的探險. 狼族的地底城域是最好玩的部分. 在與波吉爾板圖的對抗中, 分區隊長我都是等不及隨便殺一殺然後充分享受爬塔的樂趣. 平台動作的操作比秘境探險還順暢. 達文西的終極兵器關卡設計的還蠻有趣, 就是飛行機難操作到爆.
推薦度:
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