English Name: Shadow Hearts: Covenant
系統: PS2
三代帶給我異常的衝擊. 由於遲遲沒有新作, 只得回頭玩二代. 這次又是一趟娛樂性滿點的五十小時.
本系列在RPG充斥的情況下引入了相當多獨有的原創性. 最具代表性的當然是其輪盤系統. 簡單, 容易上手, 也很容易上癮. 如此精巧的構想卻讓戰鬥充滿了變數與挑戰度. 實在有點不可思議. 每次都讓人想按逃跑或自動戰鬥的有必要檢討.
其次是舞台的架構. 三代定位於一九三零的美國, 採用了大量印地安神話, 以及惡魔島, 南美金字塔, Area 51 等有趣的場景為舞台. 二代毫不遜色, 以新鮮的一次世界大戰為背景, 跨越歐洲, 俄羅斯, 一路殺到日本. 真讓人期待繼續下去的話會萌發什麼新點子.
劇情沿續一代, 但除了部份敏感的主題外並不影響太深. 由於三代太過不正經, 乍看之下二代的角色選感覺上穩重多了. 但其實不然. 似乎搞笑也是本系列的重點. 但也因為搞笑過於成功, 反而顯得嚴肅部份的過場動畫過長且沉悶.
主人公Yuri真是令人喜愛之極. 面對敵人言論鋒利, 面對自己人卻笨拙到可愛. 造型及攻擊動作帥到不行. 由其是背後腰包的兩條帶子, 甩來甩去更見靈動. 而且還帶悲劇英雄的氣質. 我由衷喜歡. 由於一般習慣主角平均型的能力分佈, Yuri 攻擊力強大到讓人誤以為其它成員都是弱雞. 主角還是特性強烈這樣最好.
其它角色也很多元化. 多愁善感的蠢蛋自戀狂西血鬼Joachim, 帥氣靦靦忠誠善良的Yuri堂弟Kurando , 身材火辣的Yuri剋星Karin, 活潑八卦的公主Anastasia, 狗狗Blanca 都富有創意. 相較而言其它兩位則在劇情參與和設定上都弱了一點. 不過每個人都有專屬的 Sidequest, 離奇獨特, 夠你忙的.
遊戲或許隸屬中間偏易. 隱藏頭目並不很難, 錢永遠夠用. 要完到100%相當合理. 我並不認為這是缺點. 像FF系列所謂的挑戰充其量也只是逼你花時間練功罷了. 本作品的迷宮倒是頗具難度. 傳統的迷宮路線覆雜, 解謎性質的則放了很多切題的巧思. 單是這部份就值得讚許. 花樣很多, 無聊很難.
音樂方面由弘田佳孝出面當然沒問題.
PS2平台上面的RPG就是影之心和女神異聞錄最值得一玩. 沒能繼續真的太可惜了.
推薦度:
Thursday, July 8, 2010
宅遊戲: 影之心2
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