Friday, February 4, 2011

宅遊戲: 極限逃脫 9 小時 9 人 9 道門


English Name: 9 Hours 9 People 9 Doors
系統: DS

路線選擇一直是很有潛力的敘事技巧之一. 在遊戲界中常用於戀愛養成系的視覺小說. 極限逃脫999中套入了生死之間的決策, 讓人選答案前格外捏把冷汗. 房間脫出加路線選擇加巧妙的推理劇等於一場很豐富的盛宴.

其實我的第一印象並不太好, 原因也很簡單. 實在有夠囉嗦的! 本作品還真的是走文藝路線, 完全不嫌字數多, 而且還用上了內定的捲軸式放送, 就是想跳過也不可, 在謎題出現之前耐心讀吧.

跟閱讀比較, 解謎的時間絕對是短的. 大部份的謎題都算蠻直接的, 而且完全沒有唬人的線索與道具, 也沒有離譜刁難的狠毒. 偶爾也會看見乍看不妙的鋪設, 其實都能迎刃而解. 一開始的十六進位與不太清楚的字謎稍微有點惱人, 不過在失敗多次後同伴會適度地給予提示, 甚至到最後根本答案都直接公佈. 豪華輪船的舞台也供應了很俱彈性的場所.

多項分岐與結局就是讓人很想知道真相究竟是怎麼樣. 不過有一個很殘忍的事實, 在亂撞之下想走到真結局的那根本不可能. 尤其是真結局還隱藏在兩個結局下這點真的吃死人. 一但了解其用意後或許還蠻佩服製作小組的想法吧! 幸虧重覆劇情從頭再玩可以快速跳過, 但謎題卻不允許這點則不應該. 反覆玩了幾次最初的教學關卡是很要命的. 更慘的是很多叉線言談換湯不換藥, 還是被迫重讀一次. 真結局相當俱有價值, 可以讓你明知得早起還玩到很晚.

最受不了的地方就是步調了. 明明嘴巴上一直說沒時間的, 幾個人卻又開始閒扯淡聊個沒完. 雖然不至於要讓玩家弄到手心出汗的緊張感, 起碼在該要命的地方也該配合演出.

推薦度:

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