English Name: Resident Evil: Revelations
系統: 3DS
有鑑於惡靈五代將恐怖遊戲的招牌砸個粉碎, 卡普空與憤怒的死忠古堡迷作出了些微讓步. 至少古堡的那種古典氣氛有稍微回鍋. 雖然遊戲本身還是重戰鬥而輕恐懼. 特別是後期血戰連連. 短暫情緒上的刺激卻無深度. 本系列已完全進化為頗為純粹的射擊遊戲.
登場人物眾多. 劇情是一樣的陳腔濫調. 過場動畫與每集都有的前集回顧做的倒是還不惡. 新角色真的讓人感到乏味. 特別是吉兒搭擋派克, 若不是操一口歐洲腔根本就是典型的粗獷老白胖 (老美玩家至愛). 而被選為叛徒的角色實在也很不新鮮. 唯一讓人吃了一驚的是攻擊完巨大醜獸後爆料出還有第三艘皇后號等著要攻略. 縱使最後一艘的規模實在很渺小啦.
新加入的掃瞄功能增加了些許的探索性質. 不過回報只是彈藥比較讓人提不起勁. 掃瞄敵方這點也是. 如果只是拿一拿藥草那還不如趁早轟了敵人乾脆一點. 特別是面對獵人蛙這種高速群部隊, 掃瞄純粹只是自掘墳墓. 不過玩到了這邊確實感到惡靈四中卡社引以為傲的遊戲性似乎也開始陳舊. 在六代看起來極為俗套的情況下真不是好現象.
新同戰系統 Raid Mode 其實利弊各半. 比較傭兵模式, 舞台的設計性更加強烈. 有些關卡甚至參入了謎宮似的挑戰. 完成度較高. 但相對的變化性則少. 不如傭兵般不可測. 最大的問題還是升級模式. 玩家水準有夠不平均. 等於又是在鄙視虐待菜鳥. 實際上也遇到很多不顧同伴, 仗著自己等級高一路衝殺到最後的, 或者是瞎玩一玩到了一半就脫離遊戲等渾蛋. 在這種情況下除了與熟人聯手也只能自己獨力奮戰. 其實一個人玩也還算蠻刺激的啦.
推薦度:
Sunday, August 12, 2012
宅遊戲: 惡靈古堡:啟示
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment