English Name: Tales of Symphonia
系統: GC
真奇怪的標題...跟音樂完全無關嘛. 傳說系列應該不需要特別介紹了. 反正就是砍砍砍的連技式動作RPG. 本作品還大膽採用了四人玩家合戰的模式. 我是沒有試過啦不過很難想像幾個人坐在那裡看破關, 戰鬥來了就動一動手指那種窘境. 用習慣了主角的快斬後還有人會主動要用那些半數都在等待的魔法系嗎?
畢竟是十年前的作品. 人物動作極為生硬. 主地圖上的畫質更是簡陋. 好在後期發績的過場動畫十分精美, 城鎮與迷宮的刻劃也很不錯. 說到迷宮實為本作成功之處. 不單敵人隨之加強, 連謎題也越來越複雜. 因為這個原故迷宮本身倒是沒必要越做越龐大. 解謎的變化也算有趣. 當然也有硬逼著玩家跑來跑去的情況. 就好的一面來說等於是強練等級越玩越輕鬆.
遊戲的步調也很不錯. 除了一小段需要四處遊走講話比較無聊外一直有戲. 背叛的橋段層出不窮. 而且女主角履次被擄也是有點疲乏.
承襲系列的特色, 什麼頭銜女服務生料理等等小東西有限地維繫遊戲的長度. 但中規中矩地攻略不需要破四十小時就可以痛宰最終頭目.這當然跟敝人省略對談台詞也關係很大. 但網路謠言說什麼一百小時的未免也太超過.
推薦度:
Friday, October 5, 2012
宅遊戲: 仙樂傳說
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