Sunday, January 6, 2013

宅遊戲: 死亡島


English Name: Dead Island

系統: PS3

自從毀滅戰士起對於FPS就有很深的頭暈情結. 自然而然開始疏遠這類作品, 偏偏又是老美愛到骨子裡的主流文化. 於是在同僚眼中連遊戲的取捨我都算是異類.
撇開偏見不說, 死亡島以強而有創意的預告片吸引了很多人的目光. 這是極其成功的行銷策略.  但跟主戲幾乎完全無關. 這是一份以貼身近戰為主的殺殭屍FPS.
髒話很多. 劇情完全沒在跟.只知道遊戲大概玩了五六個小時後就定型了. 大概都是拿了任務便開始從定點A趕到定點B, 殺一殺, 再回去交差. 遊戲中的任務雖多, 但幾乎都是這種情況. 很單純也很重複. 喜歡FPS宰殺的人有的爽了, 其他的人可能會希望遊戲早點結束.
唯一的變化是隨著敵人不同, 戰鬥策略會有改變. 像是遇到人類流氓集團的好事份子就非得端出槍戰. 但坦白說敵人的種類也不超過十種. 就現階段的遊戲來說也真的少到可憐. 大概就屬滿身瘡疤的自爆形喪屍最有威脅感. 其他的都打一打就算.
遊戲聲光都不錯. 在視野低又聽到一堆喘氣聲的時候也算蠻有氣氛.
遊戲中的四名主角中挑了東方妹使用. 糟就糟在這個人是屬於高機動力的低血量高手角色. 我在一路攻略時幾乎都是以血換血過來的. 真是討厭. 連線合力戰則好多了.不過偶爾也會出現專門來鬧事的. 總比一個人攻略的涼兮兮好.

推薦度:


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