Saturday, November 14, 2009

宅遊戲: 女神異聞錄 4


English Name: Shin Megami Tensei: Persona 4
系統: PS2

沿襲三代的新潮介面和離奇的劇情, 結果又是不可多得的大作.

故事是RPG極稀有的連續殺人案. 大膽又前衛, 很像此系列的一慣作風. 箇中曲折高潮不斷, 緊張的情緒跟讀推理小說有的比. 為了顧到遊戲性, 節奏強制性地被拉長, 而且充斥著不少喜劇元素, 同時緩和及拖累了緊湊的主線. 這點可說是無法避免的遺憾. 午夜電視與三代的影時間有異曲同工之妙. 我很喜歡雜訊中的詭異身影.

戰鬥系統做出了些許調整. 與前作相比更造福強者, 也比較容易造成一招未發, 全軍覆沒的慘淡情景. 一般評價認為是升格, 個人認為純粹是習慣性的接納, 並不覺得哪一種系統較優. 裝備系統是很明顯的進步, 一點就通.

個性化的迷宮設計則比前作強太多了. 最喜歡的當然還是美津雄的 8-bit 角色扮演和巽完二的澡堂. 或許是一路省吃撿用, 老實升級. 最終頭目簡直可以閉著眼睛打了. 和迷宮相同, 頭目設計和主角群的 Persona 息息相關, 有好幾隻都令人印象深刻.

放課征服影獸, 白天稱霸校園. 這點還是不變, 只是"通吃女角"的角色互動薄弱很多, 真不知是好還是壞. 許多人際關係的支線劇情都引人入勝, 逼著你放不下搖桿. 海老原的個性轉變, 小熊與主角的告別, 花村陽介的大感謝...都是美好的回憶.


菜菜子是我知道最可愛的小妹角色. 就連頭上冒出來的音符和花朵看起來都比別人可愛.

主人公舉手投足的動畫都格外的帥, 用起來保證滿足感滿點. 公認的高明與強悍也是爽快的源頭. 劇終的收尾也算老掉牙了, 依舊依依不捨.

本作品非玩不可. 以上.

推薦度:

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