English Name: Fire Emblem: Path of Radiance
系統: Gamecube
如果說有哪些超過二十年以上的遊戲到了今天還是保留原有的方程式, 首先想起的是勇者鬥惡龍, 再來就是聖火降魔錄. 不得不佩服製作群二十年前就能想出這種常勝不衰的系統. 普遍的批評都是裹步不前, 除了包裝外什麼都一樣. 這些都對, 但也攔不住作品的娛樂性.
遊戲性傳統, 故事更老套. 大抵是說慘遭滅國的Elincia公主, 在主角Ike傭兵團的協助下, 周遊列國, 吸收強者無數, 至終扭轉乾坤, 不但收復國土, 一舉兩得順便連敵首腦一並除掉. 縱使直線, 沿途形色國度人物有很多直得喜愛的地方. 劇情的表現更是舊式, 九成的2D繪圖長串對話, 字保證唸很多. 過場動畫非常精美, 特別是動物界三巨頭一段, 怎麼不多來一點?
關卡的設定也十分傳統, 而且頭目從來不離格, 可以安心攻略. 難度上本於系列中"死即是死"的可怕規則, 極有挑戰性. 有時候也需要靠機率來撐局面. 說不定每關先試打一次熟悉情況是正確的攻堅法. 主角的強悍幫忙不少. 角色陣容廣大, 優於自由性強的玩家. 但角色間也不是沒有強弱之別. 而且擺明了有長相帥拙之分. 如果不是刻意, 有誰會用爛角醜角? 升級的屬性完全取決於亂數這點稍微有點問題. 運氣不好的有可能明明升級卻什麼沒加也是有可能. 偶有遇到若又不願意全關重來的只有眼淚往肚裡吞.
推薦度:
Friday, September 10, 2010
宅遊戲: 聖火降魔錄:蒼炎之軌跡
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