Wednesday, September 15, 2010

宅遊戲: 聖火降魔錄:拂曉之女神

easternstandardtime
English Name: Fire Emblem: Radiant Dawn
系統: Wii

蒼炎之軌跡是諸國之戰, 拂曉之女神則是諸神之戰. 格局宏觀很多. 故事延續前作, 但透由不同章節不同視點, 劇情變得格外鮮明有趣. 各界的掙扎糢糊了善惡黑白兩線之分. 普遍批評故事內容的文章真不知道在罵什麼. 前作很多只露露面的角色全部都有吃重表現. 過去的戰友差不多都直接加入, 立場也明確許多. 本作也解釋了很多上作的佈署劇情, 在 Ike 二部曲中是很完善的收場.

由於陣容龐大, 以章程分組是很理想的做法. 最大的遺憾是到的末節非得去蕪存菁, 割捨很強的人選擇最強的人. 由於要顧及廣大的升級需要, 關卡預備了大量敵兵供玩家殺爽. 不過隨機升點數這個系統還是有點那個. 但憑著更為寬鬆的賽夫羅德大神, 要打造完美的精兵隊容易太多了. 也由於儲存太勤快, 偶爾也會存在不該存的地方就麻煩了.

本系列以"死即為死"表率, 難度自然不低. 若是妥善使用賽夫羅德其實非常合理, 甚至後期有望痛宰敵軍的情況. 更何況隊伍中常常有加一兩隻像是黑鎧騎士, 狼族女皇這種的破格強將. 如果真的要殺, 誰攔的住這些兇神惡煞? 關卡的變化比上作豐富許多. 可以察覺製作群在挑戰上放了一些想法. 可能挑戰是怎麼與我方NPC搶經驗值, 或是如何妥善使用上述強者當擋箭肉盾等等. 就連詭異的角色平衡度也是一種挑戰. 無怪呼部分人氏稱之為最不像聖火降魔錄的聖火降魔錄. 個人來說這些都算是有趣的突破.

過場動畫相當漂亮. 由於是大戰連連, 帥的場面多的要命. 配音就弱了一點. 尤其是 Zelgius 將軍, 那聲音配主角老爸還比較搭.

最失敗的調動是動物族的投資報酬率. 這些兵種一開始強的要命, 等級也很難升. 惡性循環下到了後期能力逐漸跟不上時, 等級依舊很難升. 再加上變身有限, 如果不是特別喜歡的幾乎全數打進冷宮.

跳過前作不玩的話樂趣會打折扣吧! 一口氣二代一起通關真的很爽.

推薦度:

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