Thursday, December 2, 2010

宅遊戲: 王様物語

madworld
English Name: Little King's Story
系統: Wii

起初對本作品有興趣主要是為了其獨特的美術方案還有可愛無比的角色行軍. 遊戲性有點類似即時戰略, 配上主題很強的包裝衍生出非常豐富的作品.

我並不介意沒頭沒腦的開頭. 一開始就忙著內立國土對外侵略. 很容易上手, 但部分細節卻有點交代不周. 自主性還是著重於部隊的編成, 整體來說相當直線, 就連通關了也沒什麼額外內容. 如此設定很傳統, 但超出二十小時的份量也不可忽視. 探索地圖很忙, 攻略其他七王很忙, 完成任務很忙. 收集狂有福氣了, 除了七名公主各自的收集品外加100幅由實際徵選中挑出來的畫, 多了一層意義.

看著領土逐漸擴充, 國內建設逐有規模真是無比滿足. 將列強逐一擊垮的爽快感也有. 這些都是隱藏在稚氣外表下的精華. 尤其令人眼目發亮的自然是頭目戰, 完全跳開了有點過多的戰鬥, 可能性多端, 很多在意料之外. 最特別的無疑是法國彈子台. 個人最喜歡的則是 TV Dinnah



音樂差不多都是經典名曲, 用的很貼切, 聽的很舒服. 國土內生氣勃勃的質感有表達出來. 硬要挑缺點的話最終頭目戰難度與長度有點過高, 讓人挫折感很重. 以亂戰為主的任務也稍微多了點, 不過那些畢竟是隨意任務, 接不接看個人. 還有一個小抱怨, 明明是可以闔家享用的作品, 硬是加了暗示性強的東東是為了什麼?

只賣了二十萬片甚為遺憾. 而且製作公司 Cing 還搞到破產真的是只有嘆氣的份.


推薦度:

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