English Name: No More Heroes 2: Desperate Struggle
系統: Wii
饋別多年, 重度宅族 Travis Touchdown 再次捲入殺手排行的是非之戰. 遊戲總監須田51一直是小有名氣的怪咖, 其叫好不叫座, 藝術非主流, 及想法奔馳卻不積謹的品質依舊在本作中特立獨行. 簡單來說, 這是一部很爽的續集, 但絕對沒有向前踏步的企圖.
Travis 由第一殺手一路跌至地五十一位. 這五十一的數字當然就是須田的商標. 的確讓人期待了一下能手誅五十名頭目, 但想當然爾, 這是不可能的. 在幾度跳級, 加上志乃武與亨利兩大貴人的協助下, 很快又打回了天下第一. 不過頭目戰怎麼算都是比一代多, 還是記佳獎一枚. 最值得一提的是以下犯上的粉絲學生妹, 這應該算是上回想做卻沒餘地的補助安排.
有幾項一目了然的差異. 最嚴重的就是騎重機在城內橫行的功能完全剝奪. 本系統在前作有其缺憾, 也是搞不清楚狀況, 什麼都要拿來跟GTA比的白癡最喜歡攻擊的箭靶. 但也有其獨特的趣味, 特別是在垃圾箱裡搜好料這點. 二代直接略過不理, 在玩家之中, 毀譽參半. 最無奈的是販賣兵器的 Naomi 博士, 前作存在感已經夠弱的, 本作更慘, 前後刀只賣兩把. 真的除了乳搖外就在一旁涼快.
須田對八位元的懷念前作就有提及, 到了這裡傾巢全出. 標題用八位元, 小遊戲用八位元, 訓練用八位元, 過關場面用八位元. 而且連音樂音效都是當時的水準. 很清楚地讓人感到須田對經典的執著. 這與近年搭懷舊風有很大不同.
戰鬥系統差不多完全一樣, 接下來重點討論頭目們. 普遍講法有對二代殺手印象值偏低, 不是沒有理由. 一下子要記憶的殺手從十名多到二十幾名, 腦容量首先不足. 再者, 很多對手一直到被砍頭後才知道姓什名誰, 這與前作在一開始把名字一列, 讓玩家有一整關去揣測對手的做風確實弱了點. 女性頭目爆增一倍, 而且全是哥德蘿莉系. 這在角色設計的考量下可以理解, 不過相對的對頭類角色一定會有痲痺. 真是受不了的是財大氣粗的老先生槍手, 怎麼看都像變相的一代殺手和平醫生.
最後就是排名的問題. 一代中一就是一二就是二, 到了本作就有一些奇奇怪怪的數字. 想完全牢記真的不易. 還有排名在上位的部分明顯偏弱, 這是怎麼回事? 撇開缺點, 各角色還是有相當的魅力與潮流文化的含意. 有興趣者請續讀這位大叔的專業探討:
Part1
Part2
最喜歡的應該是硬漢龍二, 最佳之死還是頒給從一代捲土重來的那位.
真想再看一次亨利大的拔劍姿勢.
推薦度:
Sunday, January 2, 2011
宅遊戲: 英雄不再2 垂死挣扎
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