Tuesday, May 24, 2011

宅遊戲: 惡魔城:闇影主宰


English Name: Castlevania: Lords of Shadow
系統: PS3

我記得班上有一種人. 長的不需要太帥, 非常會討好該討好的人. 言行一向抄襲. 舉例來說, 你私下說了一句很棒的話, 他立刻記下來, 他日在聽眾多的地方就拿出來用, 在大家眼中他是原創. 這種人一般歡迎度蠻高的, 私底下人緣差的很. 這款遊戲有點像這樣.
有點程度的玩家應該很容易看得出. 戰鬥系統像戰神, 平臺像秘境探險, 巨型頭目就是汪達與巨像. 整體呈現風格又有點像魔戒. 邊玩邊發出周董紅模仿裡的唉呦.
越是玩到最後這種感覺越淡. 因著整體的契合度強, 表現完整, 畫面又是驚人的精緻磅礡. 一想起其實初年的惡魔城其實就是中世紀版的 Metroid, 恨意逐散去. 有很多專家批評為極富戰神感而喪失了惡魔城故有的風格. 但其實貝爾蒙多堅持一鞭到底, 舞台也不缺吸血鬼堡還有其專有的鐘塔.
問題之所在是故事比遊戲性更缺原創性, 張力很差, 玩家無法徹底投入. 製作縱使嚴謹, 太過一板一眼. 劇本簡直讓人想睡覺. 另外出了半年蟲還很多. 在盜墓者頭目戰時多虧了莫名其妙的卡位蟲, 不廢滴血大獲全勝. 平台動作方面直線了當, 還是很好玩的. 謎題則表現比較不穩定.
氣氛很足, 單看原畫集就知道製作大成本, 連家具的紋路都很了不起. 但感覺略偏華過於實, 以純遊戲的角度來說實非必玩之作.
我開始懷疑小島監督在本作上的影響力說不定很像星爺之於七龍珠.

推薦度:

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