Saturday, September 19, 2009

SF New People 續



前因請見.

結果還是去了. 造勢很成功, 可惜後續無力. 也許是週中的關係吧, 整館的訪客少到可憐.
先簡述一下各層的功能吧!

B1F - 電影院. 專放鮮少入主美大戲院的日片.
1F - 咖啡廳兼書店/文具/DVD/等各式雜貨
2F - 哥德女裝
3F - 藝廊

名字既然叫 NEW PEOPLE 就意味著要標新立異. 與其說是百貨行, 不如說是整棟的藝術展.
大樓裡面實在沒有外表看起來那麼大. 隨意走走大概不要一分鐘便可走完一圈.
頂樓展出的是天野喜孝的 "DEVA LOKA USA", 主題是追逤他年輕時代在龍之子工作室的種種回億, 頗有溫故知新的味道. 擺設就如一般的畫廊, 非常空曠.
可怕的是其他樓層的呈列也是有如一般畫廊. 非常鬆散, 貨品零星地擺在那邊, 有時實在分不清楚到底是展示品還是銷售品. 這對原本就小的店面無疑是一大傷害. 如果是顧慮到顧客行走的空間的話實在是多慮了, 這種店就算有人上門一定也是屬走馬看花.
二樓服飾清一色是女裝. 店員的制服很有一致性, 大家都是童話打扮. 樓層的裝潢有許多各年代的怪奇日本看板, 很值得一看. 中間的旋轉木馬代表了整個理念: 很夢幻, 也很不切實際. 其實我還蠻喜歡服裝的風格啦, 不過男人逛女服本身就很怪了, 更別說這裡的詭異風格, 只消看了一眼便匆匆出走.
一樓賣的書籍雜貨我倒是很能體會. 都是和日本能牽涉上的產品, 很多是直接代理. 賣的書幾乎都是我書架上的. 價位當然貴的離奇, 把這裡當作是消費目錄倒是不惡, 真正要買的話去亞馬遜吧.
其實不難看出設計者的理念, 連消防梯也有怪怪的塗鴉. 不過強制訪客搭電梯實在很不經濟. 其商業市場也實在是太過狹小, 前景非常不看好. 有意買棟商業樓的人可是開始注意行情了.
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Wednesday, September 16, 2009

宅電影: K-20 怪人二十面相・伝


English Name: K20: The Legend Of The Black Mask


出乎意外, 金城武飾演的遠藤平吉並非預料中的片名人物怪人二十面相(俗稱K20), 而是窮苦出生的小馬戲團當家雜耍, 中了二十面相的詭計成為其替死鬼, 面對以名探明智小五郎為首的機關追殺, 兩面不討好. 被逼到絕境的遠藤決定自修成為小偷專家, 一面應付追兵, 一面找K20算帳. 其實我對這種在夾層中討生活的角色還蠻期待的. 可惜喜劇也是本片的一個元素, 自然沒辦法走得太極端.

劇情流程很有美式英雄片的味道 - 主角的時運不順, 奮發的成長, 成果的發表, 俗氣的男女關係. 個人是蠻喜歡金城武修行那段. 直線走牆這招真是好玩. 奇怪的是除了逃功和易容術居然沒有交代真正的偷東西實在有點可惜. 除了劇情走向外, 美術的編排也是受了重度蝙蝠俠影響. 怪人的黑斗蓬, 暗黑的都市, 繩勾. 特別是金大帥最後在鐘樓上, 披風飄動那一景, 真是眼熟到不行.

背景設定雖然是虛構的, 但是這種誇張的社會階級制度其實不管在任何時間空間都有一定的真實度. 我也很喜歡40年代風格的定位. 令我想起了葛葉雷道的美好時光. 從高級戶到平民區的種種場景交代都蠻值得一看.

遠藤平吉基本上算搞笑角色. 金大帥在面對毀了他一生的始作俑者也不改泰然就有點說不過去了. 飾演明智小五郎的仲村亨則有收放自若的本事. 至於松隆子, 我也算是看著她的節目長大的, 只能說歲月不是她的好朋友. 但是我還是喜歡羽柴葉子這個角色. 遠藤和K20初次的短兵交戰有非常蹩腳的近身格鬥, 但本劇的追逐場面表現都在水準上. 最終的對決巧妙了多次使用繩勾這個道具, 驚喜和娛樂性都極高, 看得過癮.



推薦度:
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Saturday, September 12, 2009

電影業的爛餅

以遊戲/漫畫作根基的好萊塢電影一直是爛片的保障. 早年的有如瑪俐歐兄弟, 近期的有毀滅戰士等要人命的作品, 各個不把原著當一回事. 情況壞到了像生死格鬥古墓奇兵比較起來還算是好的. 日本拍的稍微能夠接受, 不過主要還是因為不是老外臉孔頂著亞裔主角的頭銜硬上陣. 不過最近卻傳出雷頓教授由老日出演, 幹嘛非得搞到這般田地?

已經很糟糕了, 德國來了一位叫烏維波爾的瘋漢, 誤以為自己有導演的天份, 開始拼命買斷遊戲電影版權, 專門量產一顆星的爛片. 可幸的是他選的那些遊戲本來也不怎麼樣. 曾幾何時有傳出他要投資特工神諜惡魔城. 真叫人折壽數年.


你放心把電影的未來交在這種長相的人手上嗎?

今年連續來了七龍珠春麗傳, 連續把兩大人氣系列砸鍋. 真是絕望透頂. 就在這個時候傳出了格鬥天王電影化的消息. 無疑是火上加油, 雪上加霜.


路卡爾的右眼看起來像 Photoshop 五秒鐘的產物
妹: 根本哪一個是哪一個都認不出來


Maggie Q 我是不介意, 不過和不知火舞最著名的女性特徵相差甚遠
這張照片拍的動不動, 靜不靜. 著實有點蠢

同一時間, 鐵拳的電影版也在炒作. 相對於格鬥天王, 最起碼還沒出現角色國籍嚴重混亂的場面. 飾演風間仁Jon Foo一附小白臉形象, 雖然與風間的粗獷搭不上邊, 至少也是有武術底子的大帥哥.


其實在冬蔭功的時候就注意到他了, 真的很帥

當年如果你硬要別人在七龍珠和春麗傳二選一, 是加重對方頭痛的捷徑. 如果現下是問格鬥天王和鐵拳的話, 當然會覺得鐵拳比較有希望.

另一方面, 由痴迷粉絲籌拍的山寨片有出乎意料的作品. 反正也不賺錢, 也沒著作權的問題, 反而更能自由發揮.


首先是洛克人. 選角非常隨便的感覺. 男主角某些角度看起來還比較像張學友. 大概不是朋友就是親戚家屬. CG 生硬, 裝備也像是極限運動盡力而為的改裝. 不過心誠則靈, 難保成品娛樂性還蠻高的. 只是威利博士的髮型可惜了.


這個就真的在部份玩家間引起竊竊私語. Metal Gear Solid Philanthropy 再等幾天就出了! 記得去看看.


霹靂霹靂霹靂貓. 雖然只是一紙拼湊而成的預告片, 效果蠻驚人的.
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Tuesday, September 8, 2009

宅遊戲: 女神異聞錄 3


English Name: Shin Megami Tensei: Persona 3 FES
系統: PS2

女神轉生是Atlus相當長壽的角色扮演大系. 最著名的就是堅強的神話妖獸名單和妖獸融合系統. 人氣台灣本土大作軒轅劍也是參考了本系統. 女神異聞錄則是其中一條子系列.

抽象藝術般地開場一下子就點明了本作品與眾不同. 新潮的介面也是我看過最舒服的.
基本上是說主人公等在每天的第二十五個鐘頭, "影時間", 與影戰鬥以解救蒼生. 屬性之間的相剋是戰鬥最大要素. 當然到了後期頭目級的都是毫無弱點啦.
我一直認為一組人馬走走迷宮殺怪物就叫角色扮演實在很耐人尋味. 因為真正有"扮演角色"的意義還遠不及那些人物養成/戀愛遊戲. 這點 Persona 3 就做的很成功. 因為從頭到尾玩家使用的就只有主人公本身, 頂多也只是向其他隊員發號施令.
晚上征服影獸, 白天稱霸校園. 很有趣的一點就是時間的進行為日制, 完全照著一般日本高中的作息. 妥善使用時間成了有趣的課題. 學識, 魅力, 膽識三項屬性固然簡單, 起碼足以讓你忙碌.
與班上同學的互動更是加強了角色扮演的味道. 人際關係的發展除了帶動支線劇情外也有利於妖獸融合. 到了劇終, 關係到達頂點的還有各自的交代. 其中包括了溫情到生死哲理等等各色情緒的表達. 滿足感非常.

3:00 鳥海老師的害羞模樣有夠可愛

七龍珠般的尾聲鋪陳尚可接受. 最終頭目還是少不了接近作弊式的必殺技要你求生不能. 不想死鍊功的就去求一點手氣.
同樣是八十個小時耗去, 太空戰士XII讓我不甘情願, 本作品則是雙手奉上. 而且為了體驗隱藏因素和未達成的人際關係攻略, 還真的蠻想玩一回 New Game +. 這在RPG對咱來講還是破天荒.
硬是要說缺點的話...實在不太喜歡史特雷加的隆也. 七零年代的嘻皮打扮加上厚臉皮態度. 咄.
伏見千尋讓我認清了一點: 不管是東城綾還是野山野林擒, 我對極度害羞的眼鏡娘就是毫無免疫力啦!

推薦度:
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Friday, September 4, 2009

宅書刊: 殭屍生存手冊


English Name: The Zombie Survival Guide

就題材來說, 誰料的到寫作口吻竟然出奇地專業嚴肅. 這本當是好現象, 認真地對待無跡話題是搞笑的一種手段. 但除了少數幾個段落外, 本書枯燥乏味到了極點, 讓人以為誤讀了教科書.
認殭屍為事實的態度反而像是異教在強迫洗腦. 而且項目分的太細, 造就大量話題重複. 著實讓我讀不下去.

有一些專業知識是很有趣, 但很多根本就是一般常識卻一寫再寫, 是不是嫌內容不夠豐富?

建議對殭屍誤以為真的人可以買一本. 如果本身不信殭屍論的話, 聰明如你等真正遇到了再做打算也不遲.

推薦度:
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