Tuesday, July 31, 2012

宅歌詞: 支線任務


Album 03. 我是處女

01. 我是處女
02. 倒數的憂鬱
03. 三分鐘的鐘
04. 他的媽媽的
05. 愛情神話
06. 迷蹤
07. 你的髮梢
08. 餐廳秀
09. 露體狂
10. 十二道
11. 蘿蔔糕II
Bonus Track: 支線任務

溫習一下這張的參考歌曲吧:
Twiggy Twiggy/Pizzicato Five
Get Into A Groove/Every Little Thing
漩渦/黃耀明
新歡加精選/陳曉東
龍拳/周杰倫

Bonus Track. 支線任務
支線任務好困難 滿足條件好複雜
總有點傷怎麼煩 或遺憾怎麼浪漫
攻略任務太困難 戀愛分數怎麼打
失敗畫面能重來 我卻選擇儲存後離開

第一個她美麗異常走在街上人家目光飄在她肩上
她卻隨意遊蕩在人群中像不世的花
她是我的神話跟我不一樣距離真的有差只能崇拜頌揚

第二個她心地善良純粹到虛假就連承諾說過就忘
像耀眼的光照在他人身上與我無關
她若絢爛亦或她若離開我則是在她身後缺乏亮度的暗

支線任務怎麼玩 看似簡單卻不然
心就算傷到失常 總有人和我一樣
攻略任務靠傷感 結局參數難定案
咬著唇隻身獨戰 到最後總是剩妳一關

第三個她踩著危險身上透露危險聲音笑容卻很甜
在我耳邊嬌柔的臉訴說我們共同點
除了憧憬追尋不請自來的愛戀原來她也有害羞的一面

第四個她早已有了他少了消遣莫非拿我來殺時間
在我身邊也似是而非無視於我的悲
走進她的範圍是我缺乏了解還是無所謂還是心甘情願

支線任務好困難 滿足條件好複雜
總有點傷怎麼煩 或遺憾怎麼浪漫
攻略任務太困難 戀愛分數怎麼打
失敗畫面能重來 我卻選擇儲存後離開

都說妳非常寂寞 都說我付出不夠
都說任務終結後 男女主角不得善終
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Friday, July 27, 2012

宅遊戲: NBA Jam:On Fire Edition


English Name: NBA Jam:On Fire Edition
系統: PS3

就連不特別喜歡籃球的孩子們也應該玩過這系列的遊戲. 因為操作簡單, 動作性強, 而且非常無俚頭. 重點是當年的幾個明星中鋒卯起來三分球都可以連中的. 兩分鐘一節的制度相當理想. 雖然一算下來一場差不多要十分鐘. 但遊戲流暢度高, 戰況緊湊之下不經意就會玩上好幾個小時.

本遊戲與傳統籃球遊戲不同之處除了節奏快以外還有極有名的無規則制. 如果在場內不拳腳相向那是絕對贏不了. 甚至遇到幾個壯隊, 球還沒傳進場對方就虎視眈眈等著, 一拿到球立刻遭圍剿. 還有拿球被攻擊及時傳出去, 沒想到另一邊的隊友早就被推倒在地. 簡直就是全武行. 而且AI要來黑的其實很容易. 通常都是不推則已, 一開始動手球不到對方手中是不會罷手.

第二項特色就是數據不過是參考用. 之前提到的中鋒三分球就別說了. 其他像是後衛猛扒火鍋, 歐尼爾猛抄球等. 除了增加比賽的不可測以外每每也讓人散發出無力的苦笑. 每次弄到最後不是輸一兩分就是被痛宰. 這種程度的挑戰很容易吸引著不服輸的人吧. 誇張的大灌籃是作品的最大重點. 除了姿勢表情夠爆笑外滿足感也是很爽.

不過除了單純的二對二其他就沒了. 不似NBA LIVE 或是 2K 系列模式一大堆.

推薦度:
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Monday, July 23, 2012

宅書刊: 月光遊戲



這本真的是非常的素人兼粉絲味很重. 不時提及的古典作品讓人見識到了有栖川有栖散發出來的推理喜愛與其寫作心態的不成熟. 比較起來, 綾辻行人的初作品也有很強烈的效法意味與極其薄弱的架構, 但在氣氛營造與詭計的驚奇度都遠勝月光遊戲.
作品確實有其發展潛力. 前有火山爆發, 後有殺人魔. 加上糧食危機的恐慌, 緊張刺激的要素均已俱備. 可惜的是執行上一盤散沙. 最大的問題乃登場人數在如此的篇幅實在過多, 死傷人數過少, 再加上人物還各自有其綽號. 這本來有助於強記人名, 但在個性不太明朗的情況下有夠難消化. 並且殺人的過程與手法也不太有恐懼感. 根本就是落單的人被偷襲大概就這樣.
同樣糟糕的是角色之間的互動. 在如此人心惶惶的情況下感覺不到太多的恐懼與張力. 相互猜忌的情況也沒有凸顯出來. 甚至連遭受懷疑的橋段也顯得薄弱. 細節處理上的潦草可見一般. 與讀者恰取不到共鳴, 意味著閱讀的過程也頗為枯燥無味. 連帶著最終的兇手指辨也是軟趴趴. 以初聲試啼的創作來說實在蠻嫩的.
唯一比較有趣的概念是推理俱樂部中的殺人遊戲. 最起碼跟書名還扯的上關係.


推薦度:
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Thursday, July 19, 2012

宅歌詞: 蘿蔔糕II




Album 03. 我是處女

01. 我是處女
02. 倒數的憂鬱
03. 三分鐘的鐘
04. 他的媽媽的
05. 愛情神話
06. 迷蹤
07. 你的髮梢
08. 餐廳秀
09. 露體狂
10. 十二道
11. 蘿蔔糕II
Bonus Track: 支線任務

11. 蘿蔔糕II

今天是農曆除夕  年夜飯
成堆的叔叔嬸嬸  不請自來
剛起床進洗澡間  沒洗手怎麼辦
獨自挑著菜籃
去市場 have fun

賣菜的阿姨很客氣
從小就和她做鄰居
買蘿蔔加蔥送一袋香蕉皮
只看見賣肉的夥計
拍肚皮保證那塊肉沒問題
就是裡面可能有幾隻蒼蠅
又有一點怕它沒洗不乾淨

沒關係反正我多買一隻雞
算一起吃虧也變成佔便宜
反正我煮蘿蔔湯事一定
開始運氣小心呼吸
給它一刀砍下去

*
我  用番茄和蘿蔔  瘋狂煮湯
大力去撒下胡椒  讓它滾燙
再加上  一兩根現成豬大腸
加生薑一把
有點香  有點辣

我  用回鍋麵叉燒  死命炒湯
炒完了放在桌上  等人品嘗
全家人  一語不發  張大嘴巴
不太正常  怎麼看都像燒臘
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Sunday, July 15, 2012

宅遊戲: 死亡復甦2:非公開事件


English Name: Dead Rising 2: Off the Record
系統: PS3

算是首次玩這款遊戲. 老實說一開始非常之不習慣. 特別是遊戲特有的時間制. 簡直跟屠殺殭屍的爽快感背道而馳. 縛手縛腳, 根本無法盡情瀏覽之後開懷大殺. 一旦習慣了其時間流程後還是一樣很辛苦. 基本上只能在給予的時間內勉強掃光任務要件. 等於就是無間的來回趕場大跑腿. 幾乎沒時間做多餘的事, 更別妄想悠然逛賭城, 自組兵器大殺四方. 像是在第四檔案搶金庫那段, 由於支線任務過多, 沒料到劇情中臨時蹦出來的一段, 被逼的全數重玩. 若是可以重檔案初期開始再挑戰不知有多好. 當然最好還是移除時間因素啦. 任憑玩家無止盡地享受遊戲的樂趣究竟是錯在哪裡.

到了後期時間限制鬆了很多, 但事情演變到那個時候支線任務也差不多光了. 兼之有升級版的兇猛殭屍, 我看一般人也沒有雅致遛晃. 在下連收集一大堆保險庫的鑰匙都沒時間去領賞. 除了主線支線等等時間限制外主角法蘭克還有很惱人的嗑藥時間. 如果一開始沒計畫好臨時要找藥劑那可是很要命.

法蘭克也算是有趣的主角. 從一代那個還算有點帥的樣子到現在完全是禿肥美國臭佬. 跟作品的二流電影重量不重質的風格搭到不行. 頭目角色也是貨真價實B級恐怖片出身的鬼東西. 摒除時間限制外其實這些頭目也算蠻難的. 特別是在沒準備好的情況一不小心觸動開戰情況可是很慘.

隨手抄傢伙扁殭屍, 或者組成特殊武器, 反正滿街都是實驗品. 本遊戲確實地重量不重質.

推薦度:
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